Aurory项目重要信息汇总

目录

一、游戏基本信息

1.项目简介&游戏理念

2.团队背景

3.投资方

4.合作伙伴

二、游戏机制

1.游戏模式

2.资产&道具

2.1 Aurorian & DAOry

2.2 土地 & 地下城

3. Sub-Currencies - OKA & TOKE

4.抗通胀机制

5.游戏中的Defi机制

三、代币信息、分配规则以及代币经济

1.代币信息以及分配

2.代币经济

四、游戏内Value FLow

五、关于$AURY & Aurorian的思考

六、当前情况

1.游戏进展

2.Token流通情况

七、其他

一、游戏基本信息

1.项目简介&游戏理念

Aurory是一款回合制JRPG游戏,我自己理解跟宝可梦类似,可以收集小精灵参与对战。图片是我从官方发布的视频中截取的,看起来是游戏测试的视频。整体来讲画面相比1.0时代的Gamefi还是要好很多的

关于游戏整体的设计理念,我看完白皮书后整体的感受如下:

游戏本身是Free to Play, 不需要花钱也可以玩;团队认为用户在游戏上花费的时间是游戏的重要指标,用户玩游戏的时间越长越有可能转化为付费用户;团队倾向于用游戏内容的创作(一系列故事、新的小精灵、新的游戏场景等)去持续吸引玩家在游戏中投入时间,也规划了明确的游戏内容释放节奏(大概6个月为一个周期)

2.团队背景

团队规模大概50人,团队目前还在扩张。 核心人员几乎都是来自育碧,几乎可以认为是育碧出来的一个小团队。上图是从官网摘出来的团队介绍以及总结出来的关键词。可以说是一个正式八经做游戏的团队。

3.投资方

我对投资机构了解不多,只是知道SOLANA以及AlAMEDA RESEARCH是SBF系的,这里就不多说了。

4.合作伙伴

知名的电竞战队TSM,(FTX是TSM的冠名商)。目前只是发了一个联名的NFT,Aurory有规划游戏内的比赛,如果后续比赛上有合作会比较值得期待

二、游戏机制

1.游戏模式

游戏模式的话大概分以下3类:

  • PVE

通过跟NPC对话了解故事背景或者开启任务,PVE是可以获得$AURY奖励的

  • PVP

参与条件(3个Nefties&Stake $AURY )

奖励 ($AURY 、皮肤、饰品等)

  • 世界冠军赛

赛季末举行,需要golden ticket ,有额外的$AURY奖金;更详细的可以看白皮书

2.资产&道具

  • $AURY

    游戏中的货币资产

  • AURORIANS & TACICIANS

    AURORIANS可以大概理解为游戏内的皮肤,TACICIANS白皮书没有讲太多

  • EGGS & NEFTIES

    NEFTIES就是小精灵,蛋可以孵化出小精灵(需要消耗$AURY)

  • IN-GAME ITEMS

    能量石

    游戏内的一些道具

  • LANDS

    • 游戏内的土地

2.1 Aurorian & DAOry

Aurorian的用途

  • 游戏内视觉形象
  • 后续新游戏模式的提前体验权利
  • 游戏中的奖励增幅
  • 游戏开发过程中的NFT空投
  • 土地销售的优先权 DAORY的治理权

DAOry

  • 国库资金来源
    • 1,000 SOL(来源NFT销售)
    • Aurorian在游戏内NFT市场交易抽成1.75%
    • $AURY供应的5%
    • 分享游戏内NFT市场抽成的一部分

2.2 土地 & 地下城

土地的机制

  • 土地的等级:Common/Uncommon/Rare/Legendary
  • 土地的等级决定产生地下城的概率

地下城机制

  • 世界地图上定期出现地下城
  • 玩家可以去地下城探索 玩家进入地下城需要付一定的$AURY,其中一部分归土地主人,另一部分归游戏国库
  • 不同等级的地下城会有不同的奖励 Easy/Moderate/Hard/Legendary/Heroic

3. Sub-Currencies - OKA & TOKE

使用说明

  • OKA & TOKE 类似游戏内的积分,不可以提到游戏外
  • OKA & TOKE 可以通过一定的比例兑换$AURY
  • INVESTED PLAYERS 使用OKA,F2P PLAYERS 使用Toke

玩家类型定义

  • INVESTED PLAYERS
    • Aurorian NFT Holders
    • $AURY Stakers
    • Own a Nefty Team
      • 通过PVE获得蛋并使用$AURY完成孵化
      • NFT市场购买
      • 从工会租赁
  • F2P PLAYERS
    • 没有在金钱上给整个生态系统做贡献

4.抗通胀机制

  • 掉落机制(减少产出)

F2P玩家不会直接掉落游戏资产

  • 通缩机制(销毁)
    • Nefties Burning
      • Nefties重置技能需要献祭Nefties
        • 探索地下城失败Nefties永久死亡
          • 死斗模式
            • 实验室中铸造稀有物品
    • Eggs Burning
      • 孵化后销毁
      • 调整蛋掉落的概率
    • Power Stone Buring
      • 战斗中消耗
      • 实验室中铸造稀有物品

5.游戏中的Defi机制

  • $AURY Staking Pool(已经上线)
  • NFT Staking(已经上线)
    • 获得皮肤&道具
  • Lending(未开放)
    • 由装备没时间玩游戏的人可以通过这个机制获得收益
    • 有时间但是没有足够钱买NFT的人可以更好地进行游戏

三、代币信息、分配规则以及代币经济

1.代币信息以及分配

总量:10B 初始流通:950M Token分配

  • Play to Earn 奖励 - 25%
    • 6年释放完毕
  • 游戏Treasure - 24%
    • 解锁方式:3年线性释放
  • 种子轮 - 18%
    • 解锁时间:2022年6月1日
    • 解锁方式:2年线性释放
  • 团队 & 顾问 - 18%
    • 解锁时间:2022年8月1日
    • 解锁方式:4年线性释放
  • 生态基金 - 7%
    • 社区基金 - 2%
    • Aurory NFT - 5%
    • IDO - 7%
      • 无锁仓
    • 做市提供流动性 - 4%
      • 无锁仓

2.代币经济

Token设计理念

  • 双币机制有可能将投资人跟玩家割裂,单币机制保证了游戏的治理是由游戏的玩家完成的(真正使用Token的人)
  • AURY的价格的提升取决与付费玩家的数量,付费玩家的数量的提升使代币分配更分散,有利于游戏内生态保持弹性以及可持续性
  • AURY的价格的提升不会对新用户的增长造成影响

AURY的用途

  • NFT市场的中介货币
  • 孵化蛋
  • 进入地牢
  • 参与PVP
  • Staking 挖矿
  • 游戏治理

四、游戏内Value FLow

五、关于$AURY & Aurorian的思考

$AURY

1.$AURY是游戏与外界价值交换的统一载体

  • 外界的价值流入游戏(Investment Player 购买NFT或者参与游戏中特殊环节),需要购买首先购买$AURY
  • 外界的价值流出游戏(投资人获利离场、P2E玩家获利离场、团队开发运维工作支出)需要抛售$AURY

2.$AURY的价格基本与系统价值净流入正相关

  • 系统价值净流入 = 系统价值净流入 - 系统价值净流出
    • 系统价值净流入 = 付费玩家的投入 = 付费玩家数 X 客单价
      • 付费玩家数 = 总玩家数 X 付费率
    • 系统价值净流出 = 投资人获利离场、P2E玩家获利离场、团队开发运维工作支出等

3.拉长周期来看$AURY的最终价格支撑(买盘)是由因为游戏性而留下来的付费玩家的消费行为

(通过游戏获得额外精神价值的付费玩家用物理价值交换精神价值)

Aurorian

1.Aurorian本身不承接P2E的抛压,但是同时从游戏机制上来看可能也没有太硬的需求(如果想相对长期地玩游戏,大概率是需要小精灵的,获得小精灵需要先有AURY,但是不一定需Aurorian)

2.Aurorian有对DAOry理论上的治理权(能不能执行下去是另一回事),举个最极端的例子,大家平分金库。尽管游戏还没上线,DAOry在Solana已经算是几个最有钱的金库之一

3.Aurorian在P2E上有额外的增幅(幅度未知)以及NFT Staking能掉落游戏内的物品(Stake to Earn)

4.Aurorian匹配的可能是游戏中相对深度玩家的需求

  • 类似于玩王者荣耀大家买皮肤很多是因为特效很帅(我们忽略那点的属性加成),普通入门玩家大概率不会买的
  • 如果游戏真的火起来,独一无二的皮肤NFT可能有一些类似于文化/IP层面的溢价

5.土地销售有优先权,土地我不太懂,就不说了

整体来看我倾向认为如果Aurory后边真的非常火,那Aurorian大概率会有很高溢价(NFT本身流动性不好,很容易价格上去)。当然游戏能否火起来还是最终看游戏质量以及后续的运营。

六、当前情况

1.游戏进展

  • Token Staking 已经上线
  • NFT质押已经上线
  • 游戏内测预计5月份开始,下图是团队成员推特发出来的测试截图

2.Token流通情况

目前累积释放Token - 10,798,001

实际流通 - 4,450,478(按照$AURY单价8.5,当前实际流通市值约37.8M,但是FDV略高)

目前Staking Pool锁仓 - 6,347,523

七、其他

Influence on Twitter

推特188K Follower , 之前万字神文作者Ansem已经换头像

注:以上内容不构成投资建议,请自行评估

Subscribe to 0xBi
Receive the latest updates directly to your inbox.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.